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c语言udp通信(了解C语言中的UDP通信)

导语:了解C语言中的UDP通信UDP通信的基础知识在计算机网络中,UDP是一种无连接的传输协议,它会将数据包发送到指定的网络地址而不需要确认数据是否有效或已到达,因此它被广泛用于需要高速传输数据的应用程序。C语言中通过socket接口来实现UD...

了解C语言中的UDP通信

UDP通信的基础知识

在计算机网络中,UDP是一种无连接的传输协议,它会将数据包发送到指定的网络地址而 不需要确认数据是否有效或已到达,因此它被广泛用于需要高速传输数据的应用程序。C语言中通过socket接口来实现UDP通信,主要包括以下三个步骤:

创建套接字

在C语言中,我们可以通过socket()函数来创建一个套接字,其语法格式如下所示:```cint socket(int domain, int type, int protocol);```其中,domain参数用于指定套接字的地址族,一般使用AF_INET表示IPv4地址族;type参数指定套接字的类型,可以是SOCK_STREAM流式套接字或SOCK_DGRAM报式套接字,UDP通信一般使用后者;protocol参数指定套接字所使用的传输协议,0表示由系统自动选择。

发送数据

在创建好套接字之后,我们可以使用sendto()函数来发送UDP数据包,其语法格式如下所示:```cssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);```其中,sockfd参数是由socket函数返回的套接字描述符,buf参数是要发送数据的缓冲区指针,len参数是要发送数据的长度,flags参数一般设置为0,dest_addr参数是目标地址的sockaddr结构体指针,addrlen参数是该结构体的大小。

接收数据

服务器端的接收数据可以通过recvfrom()函数来实现,其语法格式如下所示:```cssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);```其中,sockfd和flags参数的含义与sendto()函数相同,buf参数是接收缓冲区指针,len参数是缓冲区长度,src_addr参数是发送端地址的sockaddr结构体指针,addrlen参数用于获取该结构体的大小。

实现C语言中的UDP通信

下面我们通过一个简单的示例来演示如何在C语言中实现UDP通信。

服务端代码

```c#include #include #include #include #include #include #define BUF_SIZE 30void error_handling(char *message);int main(int argc, char *argv[]){ int serv_sock; char message[BUF_SIZE]; int str_len; socklen_t clnt_adr_sz; struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr; if(argc!=2) { printf(\"Usage : %s \\", argv[0]); exit(1); } serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(serv_sock==-1) error_handling(\"UDP socket creation error\"); memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); serv_adr.sin_family=AF_INET; serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1])); if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1) error_handling(\"bind() error\"); while(1) { clnt_adr_sz=sizeof(clnt_adr); str_len=recvfrom(serv_sock, message, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz); sendto(serv_sock, message, str_len, 0, (struct sockaddr*)&clnt_adr, sizeof(clnt_adr)); } close(serv_sock); return 0;}void error_handling(char *message){ fputs(message, stderr); fputc('\', stderr); exit(1);}```

客户端代码

```c#include #include #include #include #include #include #define BUF_SIZE 30void error_handling(char *message);int main(int argc, char *argv[]){ int sock; char message[BUF_SIZE]; int str_len; socklen_t adr_sz; struct sockaddr_in serv_adr, from_adr; if(argc!=3) { printf(\"Usage : %s \\", argv[0]); exit(1); } sock=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(sock==-1) error_handling(\"UDP socket creation error\"); memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); serv_adr.sin_family=AF_INET; serv_adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]); serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2])); while(1) { fputs(\"Insert message(q to quit): \", stdout); fgets(message, sizeof(message), stdin); if(!strcmp(message,\"q\\") || !strcmp(message,\"Q\\")) break; sendto(sock, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)); adr_sz=sizeof(from_adr); str_len=recvfrom(sock, message, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&from_adr, &adr_sz); message[str_len]=0; printf(\"Message from server: %s\", message); } close(sock); return 0;}void error_handling(char *message){ fputs(message, stderr); fputc('\', stderr); exit(1);}```

总结

UDP通信由于具有高效、简单、可靠、灵活等特点,一直是计算机网络中比较重要的一种通信方式。在C语言中,通过socket接口可以很方便地实现UDP通信,只需要调用相应的函数并设置参数即可。但是,在实际应用中,UDP也存在一些缺点,例如数据包的顺序和丢失问题,因此需要在实际应用中结合实际情况选择合适的通信方式。

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